this 相关问题
问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别
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context:在函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,如果这个函数处于非严格模式下,指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象window。
作用:
- apply()、call()方法在指定this值和参数的情况下调用函数
- bind()是ES5的新方法,该方法创建一个新的函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体。当被调用时,第一个参数决定了运行时的this,之后传入的参数将会作为函数执行时的实参来使用。
相同:
三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;
不同:
bind返回对应的函数,便于稍后调用;apply,call则是立即调用。apply参数是数组或者类数组对象,call参数是参数列表。
问题2: 以下代码输出什么?
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问题3: 下面代码输出什么,为什么
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问题4:下面代码输出什么
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问题5:下面代码输出什么,why
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问题6: 以下代码有什么问题,如何修改
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##原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、__proto__、p、constructor之间的关联。
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关联:
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问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链

首先会向p中查找有没有toString方法,没有就向创建p的对象Person.prototype中查找,发现也没有,Person既是创建p的对象,同时也是对象Object创建的实例,所以向创建Person的Object.prototype中查找toSring()就查找到了。
问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
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问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
instanceof操作符,用于判断一个对象是不是某个类型的实例,
它是通过测试一个对象(object)的原型链上是否有某个构造函数的原型(prototype)
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继承相关问题
问题11:继承有什么作用?
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。
继承提高了代码复用性,减少重复劳动。体现了面向对象中的多态性。
问题12: 下面两种写法有什么区别?
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方法1中printName方法在People的实例对象上,当每次创建一个People实例对象都会额外开辟内存去存放printName,方法2中的printName是写在原型上,当实例对象要使用该方法只需到原型链里调用就可以了,达到节省内存的效果。
问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Object.create(proto, [ propertiesObject ])
作用:
使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象
proto:用作新对象原型的对象propertiesObject:(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象
用法例子
Student.prototype = Object.create(Person.prototype)
这里我们通过Object.create复制了一个新的prototype而不是直接把Person.prtotype直接赋值,因为引用关系,这样会导致后续修改子类的prototype也修改了父类的prototype,因为引用关系修改的是同一个值。
兼容性:
Object.create是ES5方法,之前版本通过遍历属性也可以实现浅拷贝
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
hasOwnPerperty可以判断一个对象包含的某个属性是否为自定义属性,而不是原型链上的属性。hasOwnPerperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
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问题15:如下代码中call的作用是什么?
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起到了继承Person的作用,当new Male时,Male中的this指向创建的对象,call把Person中的this设置为创建的对象,就达到了继承Person属性的目的。
问题16: 补全代码,实现继承
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